2013年3月15日金曜日

iOSAndroid向けゲーム「アンデッドスレイヤー」が配信中 「グランド・セフト・オートV」ストーリーのカギを

配信元NHN Japan配信日2013/02/28

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>




三国志の物語を背景に繰り広げられる、「既に死せる者たち」との終りなき死闘…
手の平サイズの新しいアクションの快感!

★ 三国志を背景に繰り広げられる「既に死せる者たち」との終りなき死闘…
三国志の登場人物たちがアンデッドとなって現れる。
アンデッドたちを倒し、人が暮らせる世界に戻せるのは、夏候惇、ただ1人…


★ スマートフォンとは思えない華麗な戦闘アクション
スマートフォンに最適化された簡単タッチ操作で華麗なアクションを味わえる!
20種以上のスキル、回転、特殊攻撃、EX攻撃を駆使。


★ 三国武将との交代プレイ、タッグシステム
三国志に登場する武将たちが仲間として登場!
弓、槍、扇子、双刀、気功、斧など固有の武器やスキルで独特のアクションが楽しめる!


★ 多様なマップとステージ構成
敵殲滅戦、敵将討伐戦、輸送馬車護衛戦、敵陣攻城戦など多様なステージが登場!

★ キャラクター成長システム
武器強化、スキルアップグレード、トレーニングなどにより、キャラクターを強化?育成!

★ 1人で制作
グラフィック、イラストから企画、開発まですべてを1人で制作。

<概要>
■対応端末

iPhone/Android

■価格
無料(アイテム課金)

■開発
HIDEA

■運営
NHN Corp.

■著作権表記
(c) NHN Corp.

■ダウンロードURL

App Store


Google Play
 Take-Two Interactive Japanは本日(2013年1月24日),同社が今春発売を予定しているクライムアクション「グランド?セフト?オートV」(/)の最新情報を公開した,ドラゴンクエスト10 RMT。

 人気オープンワールドアクションの最新作となる本作では,舞台をロス?サントス地方に移し,シリーズ初となる3人の主人公によってストーリーが展開することとなる。今回は,そんな主人公達のプロフィールを紹介していこう。


◆舞台は“ロス?サントス”地方。驚くほど広大なフィールドがシームレスに描かれる


2012年11月に衝撃的なトレーラーが公開された『グランド?セフト?オートV』。本作は革新的な『グランド?セフト?オート』シリーズの制作元である「ロックスター?ノース」の最新作だ。
PlayStation 3とXbox 360に向けて2013年春に発売が予定されている本作。その魅力の一端を二週間連続でお伝えしていこう。

●INTRODUCTION
『グランド?セフト?オートV』における我々の目標は、現行のゲーム機の性能を極限まで引き出した“究極のオープンワールドゲーム”を制作すること。
そして「ロックスター?ノース」が2001年に初めて『グランド?セフト?オートIII』を開発して以来、オープンワールドゲームデザインの進化の中で学んだことの全てを最大限に活用すること。
『グランド?セフト?オートV』ではその2つを達成する為に、ゲームプレイと物語の両方に『グランド?セフト?オートIII』以来最大となるシステムの革新を行っている。


『グランド?セフト?オートV』では、ストーリー、ゲームシステム、グラフィック、『グランド,ドラゴンクエスト10 RMT?セフト?オート』シリーズのあらゆる側面を大胆に改革した。これから春の発売日まで、私たちはカギとなる登場人物やGTAの世界感や描かれるマップの規模、そして次の最新情報を読み解くヒントを紹介していこう。

◆マイケル、トレバー、そしてフランクリン
『グランド?セフト?オートV』ではシリーズで初めて3人の主人公が登場する。プレイヤーは誰か1人だけを選んでプレイするのではなく、この個性溢れる3人としてこの世界を生きるのだ。
3人の操作はシームレスに切り替えることができ、ストーリーを3つの視点からプレイすることが可能なのだ。プレイヤーはロス?サントス周辺での一連の刺激的な強奪ミッションを、操作を切り替える事で互いに協力しながら成功させていく。


●マイケル(Michael)


マイケル(Michael)? ベテランの銀行強盗。長年、職業犯罪者として培った豊富な経験でしか得られない知識を持つエキスパート。現在は強盗稼業を引退し、非公式の証人保護プログラムに護られて快適な生活を送っている。


●トレバー(Trevor)


トレバー(Trevor)? 薬物を常用し、非常に短気で、すぐに感情に任せて暴れまくる乱暴で凶暴な性格の持ち主。『グランド?セフト?オート』シリーズの歴代主人公の中でも、間違いなく最も危険な男であるが、全く好感が持てない人物でもない。
元軍人で経験豊富なパイロットでもある。


●フランクリン(Franklin)


フランクリン(Franklin)? 野心的で裕福な若手エリートを相手に、到底買えるはずのない高価な車を売りつける手口で詐欺を行うアルメニア人の高級車販売業者のもとで、取り立て屋として生活する。代金を払えないのに車を返そうとしない者がいれば、取り立てを行うのが仕事である。



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DL専用タイトル「ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト」,Xbox LIVEアーケードで本日より配信

 スクウェア?エニックスは,Xbox LIVEアーケード専用タイトルとして,トゥームレイダーシリーズ最新作「」の配信を本日(8月18日)より開始した。価格は1200マイクロソフトポイント。

 本作は,お馴染みララ?クロフトがさまざまな謎解きをしながら,遺跡に眠る財宝を手に入れる人気アクションシリーズの最新作だ。今回は,これまでのトゥームレイダーシリーズの一人称視点とは異なりクォータービュー形式となっており,従来の謎解きやアクション要素を踏襲しつつ新たな魅力が備わっている。

 これまでほとんど1人で冒険を続けてきたララにも,本作では心強いパートナー「トテック」が登場する。トテックは,かつて暗黒神ショロトルを封じた光の守護者だ。コントローラを2つ用意すれば,ララとトテックをそれぞれのプレイヤーが操作する2人プレイにも対応する。


 また,今後はオンラインアップデートによるオンラインマルチプレイにも対応する予定とのこと。詳しいアップデート日程については発表され次第お届けするので,お楽しみに。

 まずは,ダウンロード専用タイトルとは思えないボリュームの本作を,さっそく楽しんでみよう。

◆ 登場キャラクター紹介 ◆

Lara Croft
ララ?クロフト
VA:本田貴子

強さと美しさをあわせ持つ考古学者兼冒険家。彼女に見つけられないものはない、と言われるほど、数々の古代文明の謎を解き明かしてきた。トレードマークの二丁拳悚辖≡冥馈%榨氓伐绁氓趣蝰l使して縦横無尽にマップを駆け巡る。

TOTEC
トテック
VA: 斉藤次郎

かつて暗黒神ショロトルを封じた光の守護神,DQ10 RMT。ショロトルを封じた煙界の鏡を、石像となって見守り続けていた。しかし、ショロトルが復活したため、彼も蘇ることになる。大きな槍と盾が特徴の古代の戦士。槍を使って足場を作ることなどができる。
※1人プレイの際は、トテックから授かった槍をララが使用します。
多くの仕掛けや罠が張り巡らされたこの世界の謎をララとトテックの二人で解き明かし、立ちはだかる敵を倒し、ショロトルの野望を阻止しましょう。

 CJインターネットジャパンは本日(2013年3月13日),同社が3月中にサービスを予定しているスマートフォン向けカードバトルゲーム(のサービス開始時期は未定)の新情報を公開した。今回は,カードに付与された「スキル」,新たなカードを生み出せる可能性がある「合成」,カードの「強化」といったゲームシステムが明らかにされている。



私共、CJインターネットジャパン株式会社(本社:柧┒几矍⒋砣【喴郏航?泰洙)と、株式会社ナウプロダクション(本社:大阪市中央区、代表取締役:粟村 敏明)は、スマートフォン用の本格カードバトルゲーム『サムライソウル』につきまして、バトルを彩るカードのスキルや合成?強化の情報を公開いたします。

『サムライソウル』では現在、ティザーサイトからメールアドレスをご登録いただくと、正式サービス開始以降に使える最高ランクのレアカードと、500円分の有料ポイント"霊玉"をプレゼントするサービスを実施中です。お送りするレアカードは、『ヤマノススメ』で有名な“しろ”氏が描いた「生駒吉乃(いこまきつの)」。しかもゲーム内でも最高ランクの性能をもっていますので、スタートダッシュに欠かせない一枚となります。
まだご登録されていない方は、お急ぎください!

『サムライソウル』ティザーサイト


『サムライソウル』公式Twitter


『サムライソウル』オープニングムービー(YouTube)



■サムライソウル 追加情報■

【スキル】
「スキル」は、カードが持つ特殊な効果です。カードにはそれぞれ「スキル」が付与されており、その効果は「スキル」の種類によって異なります。
「スキル」はカード詳細画面に表示した時、それぞれ、2×2のブロック状の形態で表わされ、強い「スキル」ほど多くのブロックが使われています。

針ヶ谷夕雲カード(左)のスキル「修羅」は左上の1ブロックしか使わないのに対し、ロレータ?ベラスケスカードのスキル「狙い」は右下合計3ブロックを使用する強「スキル」となっています。

それぞれのカードが発揮する強さは、備えている「スキル」の種類で異なるうえ、後述する「合成」によって、同じカードでも違った強さを発揮するカードにカスタマイズできます。

【合成】
「合成」には「通常合成」と「特殊合成」の2種類があります。「合成」を行う際には、まず親カードを指定し、次に子カードを指定して「合成」していきます。なお、使用した子カードは消失します。

?通常合成
親カードに子カードを「合成」すると、親カードと子カードの「スキル」を引き継ぐことができます。
これにより、お気に入りのカードに好きな「スキル」を組み込めます。

?特殊合成
カードの組み合わせが、ある条件を満たすとまったく新しいカードを生み出すことが可能になります。
※組み合わせの詳細などに関しては、後日公開予定です,ドラクエ10 RMT。

「合成」は失敗することもありますが、「霊玉」を使用することで成功率を100%にできます。


【強化】
「強化」とは、カードのレベルを上げ、パワーを上昇させることです。
一定数の「霊玉」を使用することで、レベルを上げられます。
また、レベルをまとめて上げることができる便利な機能があり、パワーをより上昇させられます。
カードのレベル、パワーが上がっても、カードのコストは変化しません。

そのため、デッキ内のカードを強化させても、コストオーバーによって、ほかのカードをデッキから外さなければならない、といっ
た事態も起こりません。

カードを強化させることによって、レアリティの低いカードでも、上位のカードに打ち勝つことも可能かもしれません。

パワーとはカードの右上に表示されている、そのカードの強さを表す数値です。パワーの値はそのままカードのHP(ヒットポイント)および攻撃力となります。


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2013年3月1日金曜日

[E3 2011]ジャンプアクションの妙が3Dで極まる! ニンテンドー3DS版「スーパーマリオ(仮称)」をE3の

任天堂ブースでの本作の展示の様子。(手前の男性の)3DSの下画面に見えるアイコンはストックしているアイテムで,タッチすると使用できる  現地時間の6月7日,E3 2011の開幕に先がけて開催された任天堂のプレゼンテーションにおいて,待望のニンテンドー3DS版「」が発表された。  E3 2011会場の任天堂ブースには,ニンテンドー3DSの専用コーナーが設けられ,そこでは本作を試遊することができた。本稿では,従来作とは見た目や雰囲気がひと味違う3DSマリオのプレイフィールをお届けしよう。  出展されていたのは,4つのステージを任意に選んでプレイできる体験版。3Dスクリーンで見やすくなった奥行きのあるステージの中を,マリオが走って跳んでゴールを目指すという,シリーズお馴染みの展開が楽しめた。  「スーパーマリオ64」などでは,広々とした3D空間を,カメラを動かしながら縦横無尽に走り回ることができたが,本作では場面ごとにほぼ決まったアングル(タッチスクリーンにあるボタンで多少の視点変更は可能)から見下ろしたステージを進んでいく。「シリーズ初期の2Dのワールドを別の角度から見たらこうなるのでは?」という,当時誰もが考えたことのあるシーンを具現化したような,とくにオールドファンにはグッとくるステージ構成が続く。ところどころに,落ちるとミスになる“穴”が存在していて,2Dグラフィックスのマリオと同様,ゲームに適度な緊張感もたらしている。  マリオ自身の操作感覚は,従来の3Dマリオシリーズのようにスタスタと軽快に走り回れる仕様ではなく,ギリギリ落ちそうな足場でも緻密な操作ができるよう,走り出しがややゆっくりめに設定されているのが特徴。いつもの調子でプレイしていたら,最初は動きが少々重たいように感じられたのだが,しばらくプレイを続けていると,ドラゴンクエスト10 RMT,それが本作のレベルデザインにマッチした操作感覚なのだと気付かされる。  今回は4ステージしか遊べず,それぞれが短めのマップだったので断言はできないが,DSやWiiで発売された「Newスーパーマリオブラザーズ」で原点に立ち戻ったジャンプアクションの妙を,裸眼立体視による3Dグラフィックスでさらに魅力的なものへと進化させている印象を受けた。  ちなみにマリオのパワーアップは,お馴染みのファイヤーマリオや,スーパーマリオ3のシッポマリオ(対抗してシッポクリボーも登場!)などが確認できたが,さらに新しいものが用意されているような気がする。新旧シリーズのファンが楽しめるようなステージ構成や,キャラクターのチョイスにも期待したいところだ,rmt。なお本作の発売時期は,2011年末予定となっている。
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2013年2月27日水曜日

[E3 2008#43]Obsidian Entertainmentの新作は,現代が舞台の異色RPG「Alpha Protocol」_1

 「」や「」といった,良伽蔙PGを開発することで有名なの新作「」を,SEGAのプライベートスペースで見ることができた。  Alpha Protocolは,ファンタジーでもSFでもない,現代が舞台という変わったRPG。プレイヤーは,特殊な訓練を受けたエージェント「Michael Thorton」となり,さまざまなミッションをこなしていく。  本作は,現代戦が描かれているRPGであり,その戦闘システムが大きな特徴。パッと見は完全にTPS風であり,ムートンブーツugg,カバーシステムや物陰に隠れながらの銚模哎飑`ネードを相手に投げつけるなど,一通りのアクションが可能。ただ,例えば攻撃の当たり判定には主人公キャラクターの能力値による影響などはなく,敵を倒せるかどうかは,基本的にはプレイヤーのスキル次第。ほかにも,伏せたりしゃがんだりといったアクションも可能であり,ゲーム画面を見ている限りだと,ほとんど普通のアクションゲームにしか見えない。それこそ,本作がRPGだということを忘れてしまいそうになるほどだ。  とはいえ,キャラクターにはスキルの概念があり,それを使って戦いを有利にできるという点が,本作のRPGらしい部分だといえるだろう。プレゼンテーションで見せてもらったスキルは,悚芜B射ができるというもので,プレイヤーがそのスキルを発動させると,ゲーム内の時間が停止状態に,ugg。その間に3人の敵兵を選択してスキルを発動させると,ほぼ同時に3発の銖帳付à筏繑长摔幛堡瓢k射され,あっという間に3人の敵を倒してしまうという具合であった。もちろん,スキルには回数制限があるので,いつでも使えるわけではないのだが,使いようによってはかなりの効果を発揮しそうなアクションだろう。通常のRPGにおける魔法のような要素といえばいいのだろうか。プレイヤーは,自分の使用するキャラクターの持つスキルとその使用回数を頭に入れ,使いどころを逆算しつつ戦っていくことになるわけだ。 左からSEGAのTim Ernst氏,Obsidian EntertainmentのDavid Tractenberg氏  もう一つの特徴は,NPCとの会話のシステムだろう。既存のゲームでは,会話中に選択肢が出てくると,そこでゲーム内の時間が止まってしまうことが多い。これはこれでじっくりと考えられていいのだが,話の流れが切れるような感じになってしまうので,ストーリーに没入しづらいという欠点があった。しかし本作では,会話中に選択肢が出てきても,そのまま時間が流れ続け,なにも選択しないと勝手に選択肢が選ばれてしまうという仕様になっている。大事な決断……それでいて急いで決断しなければならない状況のときなどは,緊張感を演出できるという仕組みだ。また,選択肢を選ぶタイミングが早ければ,会話が流れるようにつながっていくので,よりゲームの世界にのめり込めるという利点もある。どの選択肢を選ぶのか次第でその後のストーリーも大きく変わるとの話なので,時間制限があるなかでの決断は非常に緊張しそう。  NPCの反応も複雑で,会話の内容によっては,態度を豹変させる人物もいる模様。まぁ要するに,怒らせてはいけない相手に失礼な態度をとるようなことは,止めておいたほうがよいということだろう。ちなみにNPCは,主人公の服装にも反応するらしく,場に合わない服装をしていると,いらぬ手間が掛かることもあるのだという。NPCとのスムースな会話システムというと,最近では「」を連想してしまうが,本作のそれも,その系譜(より高いインタラクティビティを求める)といえるのかもしない。    ともあれ,2009年2月の発売予定ということもあってか,今回見たバージョンは,まだまだ作りかけといった印象。ただ,現代が舞台で,なおかつシステムもかなり特殊という,ほとんど類例のない作品であり,また何よりもObsidian Entertainmentの作品という意味で,非常に期待の持てるタイトルなのは確か。日本語版の発売にも期待しつつ,続報を待ちたいところだ。
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[COMPUTEX]ASUS,「Xonar」初のゲーマー向けサウンドカードを公開。Sennheiserのヘッドセットが付属_3

350 Xense Edition」と名付けられている  PC 350といえば,出力インピーダンスが150Ωという仕様が知られるが,これにより,ドラクエ10 RMT,Xonar Xenseとの組み合わせで,極めてノイズの少ないサウンドが楽しめるというのが,アピールポイントになるわけだ。 エンクロージャの色は,Xonar Xenseのカバーに合わせてグレーになっている(※通常版はブラック) Xonar Xenseの主な仕様。Dolby Digital Liveに対応しているので,ゲームのマルチチャネルサラウンドサウンドをS/PDIF経由でビットストリーム出力することもできる  Lai氏によると,2010年7月には,北米市場における想定売価300?350ドルで発売予定とのこと。  PC向けサウンド製品としてはさすがに高めで,またその仕様上,イベントなどにヘッドセットだけ持って行くというのは難しい点には注意が必要だが,1万8000?2万3000円程度で販売されている(※2010年6月7日現在)PC 350が付属してこの価格なら,悪くはないようにも思われる。ヘッドセット前提でゲームをプレイするつもりなら,その存在を記憶しておくといいだろう。 このほか,ちょっと気になるサウンド製品も  先にマザーボード関連の話題をお届けしたASUSだが,実はXonar Xense以外にも,サウンド&オーディオ関連の製品を充実させていた。以下,写真とキャプションで紹介してみたい。 ホワイトとブラックの2色展開されるUSB接続のワイヤードヘッドセット「CineVibe」。その名でピンと来た人もいると思うが,フォースフィードバック的にエンクロージャが振動するのが特徴となっている。ゲームと映画向けとされるが,試してみた感じ,ドラゴンクエスト10 RMT,ゲームで使うにはちょっと鬱陶しいかも。発売時期は「本当に間もなく」(Lai氏)だそうだ 同じく「Cine」の名が冠せられた,こちらは5.1chスピーカ?システムを1ユニットで実現する「Cine 5」。373(W)×100(D)×100(H)mm(※写真の金属製スタンド利用時。ゴム製スタンド利用時は高さが80mmになる)と,ディスプレイの前に置けるコンパクトさと,ミニピンで簡単に接続できるのがウリ。このシンプルさと小ささは日本向けかもしれない。欧州市場では,200ユーロ程度で販売中 的にはちょっと“遠い”製品だが,これは140ドルの多機能メディアプレイヤーとして訴求される「O
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2013年2月26日火曜日

[CEDEC 2012]「ドラゴンクエストX」における開発進捗管理法とは? セッション「大規模開発のプロジェ

。  そうしたリスクを回避すべく採用した手法が,CCPM(Critical Chain Project Management,マネージャーが工程表の作り方を工夫することで,スタッフの締め切りを守る意欲を引き出し,期間短縮を図るプロジェクト管理手法)であり,荒木氏の場合は,タスクを“最短”と“最長”の二つの観点から見積もり,その差分をバッファとしてスケジュールに加えたという。  また1タスクあたりのバッファは,イタレーション単位で合算することにより,その消費度合いを把握することができる。バッファの消費が速ければ,スケジュール上に何かしらのリスクが発生したと認識できるので,早めのリスケジュールや予算変更を行えるわけである。当然,バッファを消費し尽くしてからでは遅いので,荒木氏は半分から3分の2を消費した時点で対策を取ると話していた。 ■ロードマップ  上記の3つの手法に加え,大まかなロードマップを作成することで,スタッフにプロジェクト全体の流れを把握させ,目標に至るまでのプロセスを意識させると荒木氏は語る。しかし,このロードマップが一般的なそれと異なるのは,状況に応じて随時書き替えられていく点で,氏は大きな変更やリスクが発生した場合に,安易な予算/人員の追加をしないための施策であると説明する。  このロードマップには,スタッフ各人がどの時期に,どのくらいの期間,何をやるのかが記されており,異動についても記述がある。ここでも上記のバッファの概念は適用されており,発生し得るリスクとバッファの消費度合いを比較しながら,さまざまな調整/対策を行っていく。  こうしたロードマップを使った試みには,ドラゴンクエスト10 RMT,長期にわたる開発期間の中で「今の頑張りがどこで結実するのか」をスタッフにある程度示すことで,「同じ作業が永遠に続くのではないか」という不安を払拭する効果もあるという。  しかし「ドラゴンクエストX」では,上記のとおり人員異動の件までもが記されていることを理由に,ロードマップの公開を見合わせたセクションもあったそうだ。そうしたセクションでは,進捗が滞ったり,不満が挙がったりすることがあったとのことで,今後はすべてのセクションで公開していきたいと荒木氏は述べていた。  あらためて荒木氏は,「ドラゴンクエストX」でのマネジメントの取り組みにおいて,2種類のリスクヘッジのためのバッファ管理を行ったと話す,DQ10 RMT。すなわち,スタッフ作業のリスクヘッジとしてのイタレーションごとのバッファ管理と,プロジェクトのリスクヘッジのためのロードマップ上のバッファ管理である
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2013年2月25日月曜日

過去最大の2万7000名以上ものご応募,本当にありがとうございました。「2010年 特大プレゼント 冬の陣」

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